表示中 1 技法 アーティスト: Joris Hendricus Laarman
ヨリス・ラアルマンの「骨(プロトタイプ)」は、アートヌーヴォウのデザインから影響を受けつつも、現代技術に基づいています。コンピュータで開発された自動車業界向けソフトウェアを用いて設計され、人間の骨格と樹木の成長パターンを科学的に研究しました。このプロトタイプは立体的なモデリングプロセスを経て鋳造されました。機能性、効率性、そして素材の節約に焦点を当てたデザインは、ミニマリストデザインによく見られる幾何学的な美観に挑戦しています。